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日期:2021-08-05 訪問:1587
玩游戲,“度”是“開關(guān)”
—寫給家里的高三學(xué)子們
( 文 / 張家凱 )
我從不反對(健康的)游戲本身,我反對的是對游戲過度依賴的不能自拔。特別是學(xué)生時代,特別是高三高考關(guān)鍵時段!
我也曾經(jīng)迷戀過(一段時間)這東西,也通宵暢游于游戲的無比好嗨與刺激。但,畢竟是成年人,一個家庭的使命與擔當,容不得自己這樣不管不顧的縱情與“自我放飛”。每每游戲,總少不得糾結(jié)于工作、房租、學(xué)費即生活的壓力與游戲的時間分配。工作時想著游戲,游戲時腦海里又總是浮現(xiàn)出銀行帳戶里的那幾個可憐巴巴羞于見人的數(shù)字。最終逼迫著自己漸漸遠離了一個使家庭最終沉入深淵的可能。
游戲上癮最大的壞處,莫過于讓人忘記現(xiàn)實的實際存在感知,它把人關(guān)閉在一個虛幻的空間,忘記生活的真實;忘記周邊的一切親情與愛護;忘記自已該對家庭和社會所應(yīng)盡的義務(wù);最終忘記自己是個正常的人。他們把在游戲里的“付出”后所得到的那種虛幻的“成功”,最終“阿Q“式的撫平了現(xiàn)實生活中的諸多平凡現(xiàn)實與無奈。
但游戲結(jié)束,一切依然平庸!
健康的游戲,是人之休閑之必須。只要掌握好“度”,未必是壞事。但大多數(shù)的游戲迷弟,問題就出在這個“度”上?梢赃@樣說:人一但迷進去了,那個“度”也就逐漸難于把持了。
反省一下自己,是不是這樣?!
往高處講,一個人,特別是當代年輕人,在進入社會及工作之前,是不是應(yīng)該有一點點“家國情懷”和“親情感恩”意識的覺醒。這難道不是做人最基本的東西?而這些東西,大家不覺得正是這游戲成癮的嚴重后遺癥,已使現(xiàn)在的年輕人(其中很大一部份)身上已很難看到了嗎?
你們整天因游戲“麻目不仁”;因游戲而“舉目無親”;因游戲而“事不關(guān)已”;因游戲而逐漸虛化了作為一個社會人的特征!
一個連生養(yǎng)你的親人和腳下這片土地都因游戲而淡然忽略的人,將注定一生平庸無趣!
孩子們,該醒醒了!
你們現(xiàn)在應(yīng)該好好思考一個問題:學(xué)業(yè)、生活、游戲該如何分配你的初始人生?
學(xué)習(xí)進取、充滿朝氣,陽光向上,勇于拼搏,難道不應(yīng)該是你們應(yīng)有特征?
附:當下很多家庭一標準場景:
孩子周末回家,第一件事便是一頭扎進自己的小房,從此,除了吃飯上廁所,就再也不見蹤影。大人甚至經(jīng)常會忘了家里還存在著這么一個有鼻孔出氣的人(的回歸)。
這難道不是很多家庭現(xiàn)在所面臨著的窘境嗎?
游戲不是全部,它只能是生活的一種補充;在人生這桌大席里,游戲就好比那一碟“舒心爽口”的香辣涼拌黃瓜絲。但主菜一定是放在正中的那盆“盛裝”的“工作與事業(yè)”。
除去中間那道人生“主菜”,這道席一定寡味。。
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